Mi nombre es Ignacio Dans Madruga, nací el 19 de Mayo de 1996 en Madrid, España, ciudad donde vivo.
Actualmente soy estudiante de Animación 3D, desarrollo de videojuegos y entornos interactivos en la U-Tad de Madrid.
Aquí he adquirido amplios conocimientos de programas de Autodesk, especialmente Maya y Mudbox. Además, tengo experiencia usando Toon Boom Harmony para animaciones 2D.
En dichos programas soy capaz de modelar, texturizar, iluminar, riggear y animar.
Otro de mis puntos fuertes es la programacióNn, con soltura en C# (con el motor de juego Unity), en html, css y conociminetos básicos de C++ y python.
También soy capaz de diseñar, ilustrar y dibujar con programas de edición digital, como Photoshop, Illustrator y After Effects.
Puedes encontrarme en:
Twitter: @IgnacioDans
Facebook: Ignacio Dans
Instagram: Ignacio_Dans
E-mail: ignaciodans@gmail.com
Modelado, acabados, rigging y animación tanto en 3D con Maya y Mudbox como en 2D con ToonBoom Harmony
Programación y desarrollo en Unity de videojuegos, desde la creación de los assets hasta la publicación del juego.
Ilustraciones utilizando Adobe Illustrator y Adobe Photoshop
Puedes encontrarme en: Twitter: @IgnacioDans Facebook: Ignacio Dans Instagram: Ignacio_Dans E-mail: ignaciodans@gmail.com teléfono: 622881521